Law and Public Policy

Terbongkar! Peran Mengejutkan 5 Tersangka Kasus Laptop, Nama Nadiem Ikut Diseret

GRB Project Nadiem Makarim yang sebelumnya dikenal sebagai Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Riset dan Teknologi kini tengah berada di pusat sorotan publik setelah ditetapkan sebagai tersangka kasus korupsi pengadaan laptop Chromebook. Penetapan ini diumumkan oleh Kejaksaan Agung pada 4 September 2025 dan langsung menghebohkan masyarakat. Tangan Nadiem diborgol serta ia mengenakan rompi tahanan berwarna pink saat digiring keluar dari gedung Kejagung. Kasus yang merugikan negara hingga 1,98 triliun rupiah tersebut disebut sebagai salah satu skandal terbesar di sektor pendidikan. Bersama Nadiem empat orang lain juga ditetapkan sebagai tersangka yaitu Jurist Tan, Ibrahim Arief, Sri Wahyuningsih, dan Mulyatsyah. Peran mereka dalam kasus ini pun mulai terungkap secara rinci oleh penyidik. Publik terkejut karena kasus yang bermula dari program pengadaan laptop untuk sekolah justru membuka tabir dugaan korupsi yang terstruktur dan sistematis.

Peran Jurist Tan

Jurist Tan diduga sudah merancang penggunaan Chromebook sejak Agustus 2019 jauh sebelum Nadiem resmi menjabat menteri. Ia disebut membuat grup komunikasi untuk membahas rencana pengadaan teknologi informasi di Kemendikbudristek. Jurist juga melobi pihak tertentu agar Ibrahim Arief ditunjuk sebagai konsultan di Pusat Studi Pendidikan dan Kebijakan. Pada awal 2020 pertemuan antara pihak Google dan Kemendikbud terjadi dan menurut keterangan penyidik Nadiem juga hadir dalam pembicaraan tersebut. Jurist diduga aktif mendorong penggunaan Chrome OS pada perangkat sekolah serta mengatur strategi agar keputusan itu terlihat wajar. Dari sini konstruksi kasus mulai menguat karena indikasi pengaturan proyek sejak awal sudah terlihat jelas. Nama Jurist semakin menjadi sorotan ketika sejumlah bukti percakapan serta pertemuan internal ditemukan oleh tim Kejagung.

“Baca Juga : Seni Tari Tradisional sebagai Identitas Khas Bangsa Indonesia”

Peran Ibrahim Arief

Ibrahim Arief berperan dalam tahap teknis dengan memengaruhi tim di Kemendikbudristek agar memilih Chrome OS sebagai sistem operasi utama laptop sekolah. Dalam sebuah rapat virtual yang dipimpin langsung oleh Nadiem pada April 2020 Ibrahim mendemonstrasikan keunggulan Chromebook. Penyidik menyebut Ibrahim ikut memastikan hasil kajian teknis keluar sesuai arahannya sehingga proyek pengadaan berjalan sesuai rencana. Pada proses itu dipaparkan pula skema co investment yang ditawarkan Google kepada Kemendikbudristek. Posisi Ibrahim sebagai konsultan memberinya ruang untuk memberikan rekomendasi yang signifikan. Penyidik menyatakan langkah Ibrahim menjadi jembatan penting agar keputusan penggunaan Chromebook bisa diterima secara formal meskipun dalam praktiknya perangkat itu tidak optimal dipakai di sekolah.

Peran Sri Wahyuningsih

Sri Wahyuningsih selaku pejabat di Direktorat SD juga memiliki andil besar. Ia dituduh memberi perintah langsung kepada tim teknis untuk merampungkan kajian penggunaan Chrome OS. Pada 30 Juni 2020 Sri bahkan mengganti pejabat pembuat komitmen karena dianggap tidak sanggup melaksanakan instruksi. Malam hari di tanggal yang sama terjadi pertemuan dengan pihak penyedia untuk mempercepat proses klik e katalog. Sri disebut pula membuat petunjuk pelaksanaan pengadaan yang mengarahkan penggunaan Chromebook. Dari dokumen yang ada terlihat spesifikasi perangkat sudah mengunci pada sistem operasi Chrome OS sehingga tidak membuka kesempatan bagi penyedia lain. Dengan langkah itu pengadaan tahun berikutnya kembali diarahkan agar tetap menggunakan Chromebook. Penyidik menilai tindakan tersebut menjadi bagian dari pola pengaturan sistematis dalam proyek besar yang akhirnya merugikan negara.

“Simak juga: Devit, Siswa Pelosok yang Sukses Masuk ITB dengan Semangat Kolektif”

Peran Mulyatsyah dan Nadiem Makarim

Mulyatsyah yang menjabat direktur SMP juga tercatat membuat petunjuk teknis untuk pengadaan TIK di sekolah menengah. Ia mengarahkan bawahannya agar memilih perangkat berbasis Chrome OS. Langkah ini disebut sebagai tindak lanjut atas peraturan yang diterbitkan Nadiem pada tahun 2021 mengenai petunjuk operasional dana alokasi khusus. Dari aturan itu terlihat bahwa spesifikasi sudah terkunci pada Chromebook. Penyidik menilai dampaknya sangat besar karena perangkat yang diadakan tidak bisa digunakan secara optimal oleh guru dan siswa. Nadiem sendiri disebut menggelar rapat tertutup dengan pihak Google melalui Zoom dan memberi instruksi langsung agar seluruh pengadaan menggunakan Chromebook. Keputusan yang dibuat kemudian dituangkan dalam regulasi resmi sehingga membuka jalan bagi pengadaan masif. Hal itu diduga menyebabkan kerugian negara hingga triliunan rupiah.

sekumpul faktaradar puncakinfo traffic idTAKAPEDIAKIOSGAMERLapakgamingBangjeffSinar NusaRatujackNusantarajackscarlotharlot1buycelebrexonlinebebimichaville bloghaberedhaveseatwill travelinspa kyotorippin kittentheblackmore groupthornville churchgarage doors and partsglobal health wiremclub worldshahid onlinestfrancis lucknowsustainability pioneersjohnhawk insunratedleegay lordamerican partysckhaleej timesjobsmidwest garagebuildersrobert draws5bloggerassistive technology partnerschamberlains of londonclubdelisameet muscatinenetprotozovisit marktwainlakebroomcorn johnnyscolor adoactioneobdtoolgrb projectimmovestingelvallegritalight housedenvermonika pandeypersonal cloudsscreemothe berkshiremallhorror yearbooksimpplertxcovidtestpafi kabupaten riauabcd eldescansogardamediaradio senda1680rumah jualindependent reportsultana royaldiyes internationalpasmarquekudakyividn play365nyatanyata faktatechby androidwxhbfmabgxmoron cafepitch warsgang flowkduntop tensthingsplay sourceinfolestanze cafearcadiadailyresilienceapacdiesel specialistsngocstipcasal delravalfast creasiteupstart crowthecomedyelmsleepjoshshearmedia970panas mediacapital personalcherry gamespilates pilacharleston marketreportdigiturk bulgariaorlando mayor2023daiphatthanh vietnamentertain oramakent academymiangotwilight moviepipemediaa7frmuurahaisetaffordablespace flightvilanobandheathledger centralkpopstarz smashingsalonliterario libroamericasolidly statedportugal protocoloorah saddiqimusshalfordvetworkthefree lancedeskapogee mgink bloommikay lacampinosgotham medicine34lowseoulyaboogiewoogie cafelewisoftmccuskercopuertoricohead linenewscentrum digitalasiasindonewsbolanewsdapurumamiindozonejakarta kerasjurnal mistispodhubgila promoseputar otomotifoxligaidnggidnppidnggarenaoxligaiaspweb designvrimsshipflorida islandkatsu shiroanaconda gold dalam perspektif estetika hiperrealitas moderncasino live modern sebagai representasi teater digital interaktiffire in the hole 3 dalam dramaturgi energi dan transformasi digitalgates of olympus sebagai ikon kosmologi digital kontemporerlucky fortune tree dalam analisis ikonografi kemakmuran asiamahjong ways 2 dalam perspektif evolusi desain visual asia modernpoker multiplayer dalam kerangka teori interaksi sosial virtualpower of odin sebagai simbol otoritas visual dalam game fantasisportsbook analitik sebagai struktur statistik dalam simulasi game moderntasty bonanza 1000 sebagai simulasi fantasi kuliner postdigitalanalisis semiologi slot pragmatic play pada struktur naratif interaktiffire in the hole sebagai struktur narasi aksi interaktifgates of olympus di tengah diskursus mitologi populerkajian semiologi mahjong wins dalam budaya game modernlucky fortune tree sebagai ikon prosperitas virtualmahjong ways dalam perspektif hermeneutika visual game digital modernparadigma strategi poker multiplayer dalam lanskap kasino virtual kontemporerpower of odin dalam perspektif arsitektur visual nordikrekonstruksi estetika sportsbook sebagai media simulasi kompetisi globaltasty bonanza sebagai representasi gastronomi fantasi dalam desain gameanaconda gold dan paradigma kekayaan dalam visual kontemporeranalisis mitologi zeus melalui struktur gates of olympus modernfire in the hole dan representasi energi dalam dunia virtualgates of gatot kaca di antara representasi heroik digitalkoi gate sebagai simbol transisi spiritual dalam gamelucky fortune tree dalam kajian filosofi kemakmuran digitalmahjong ways dan transformasi simbol tradisional asiamahjong wins sebagai manifestasi simbol keberuntungan kontemporerpower of odin sebagai struktur narasi heroik interaktiftasty bonanza dalam analisis estetika warna dan teksturanaconda gold sebagai alegori kemewahan dalam dunia game fantasifire in the hole sebagai representasi ledakan narasi aksigates of gatot kaca sebagai identitas lokal dalam media globalgates of olympus dalam analisis arketipe dewa digital kontemporerkoi gate sebagai struktur estetika air dalam dunia gamelucky fortune tree dan struktur prosperitas dalam budaya virtualmahjong ways dan dialektika tradisi dengan desain interaktif modernmahjong wins dalam diskursus estetika simbolik modernpower of odin dalam kajian semiologi simbol nordiktasty bonanza dalam kajian estetika konsumerisme digital modernanaconda gold dalam perspektif filosofi kekayaan visualanalisis ergonomi visual terhadap interface mobile slot gaminggates of gatot kaca dan narasi pahlawan dalam dunia interaktifgates of olympus dan paradigma visual mitologi globalinvestigasi pola retensi player melalui event bonus interaktifkoi gate sebagai simbol harmoni air dalam identitas visual asia timurmahjong ways dalam perspektif linguistik simbol asia timurparadigma visual modern dalam pengembangan slot mobile firstrekonstruksi model reward antisipatif dalam slot generasi barutasty bonanza dalam kajian representasi kuliner virtualanaconda gold di balik metafora kekuasaan visualeksplorasi ekspresi artistik digital pada slot bertema mythical universekajian statistik distribusi pembayaran pada fortune mouse serieskoi gate sebagai simbol harmoni tradisi dan teknologimahjong ways sebagai artefak budaya digital asiaobservasi dinamika gameplay non linear dalam sugar rush 1000perspektif sistem adaptif pada evolusi gameplay pragmatic playsintesis desain matematis cluster mechanism dalam pg soft ecosystemtasty bonanza sebagai representasi hedonisme digitalvalidasi rasio risiko dan imbalan pada slot progressive multiplieranalisis psikometri player satisfaction pada sistem jackpot virtualanalisis sistemik terhadap mekanisme bonus berlapis pada pg soft gameseksaminasi struktur reward variabel pada slot candy themed moderninterpretasi teori flow dalam pengalaman bermain slot pragmatic playinvestigasi efek audio stimulus terhadap fokus pemain slotpendekatan statistik inferensial dalam evaluasi rtp game onlinerekonstruksi arsitektur gameplay dalam slot interaktif berbasis eventsintesis interaksi visual dan probabilitas dalam slot digital era kontemporerstudi komputasi terhadap efisiensi rng dalam simulasi slot digitaltelaah akademik terhadap evolusi slot online dari mekanis ke digitalfenomenologi pengalaman bermain dalam slot bertema fantasi modernintegrasi teknologi animasi real time pada game pg soft generasi terbarukonseptualisasi desain karakter pada starlight princess dalam perspektif media digitalmodel prediktif variansi slot berbasis analisis big data gamingpendekatan neurogaming terhadap respons dopamin pada sistem reward slotperspektif antropologi digital terhadap popularitas tema mitologi dalam slot onlinerefleksi ekonomi mikro dalam struktur hadiah slot online kontemporerrekonstruksi sistem bonus buy feature sebagai evolusi monetisasi gamesimulasi probabilistik kombinasi simbol pada sugar rush menggunakan analisis statistikstudi komparatif freespin mechanism antara provider pg soft dan pragmatic play